AI-KATA S2P キッズバージョン
AI-KATA S2P (Kids)
子どもが描いた手描きキャラクターを AI が解析し、名前と性格を持ったキャラクターに命を吹き込む。会話を通じて創造力と問題解決能力を育む STEAM 教育向けアプリ。
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How it works
描いた絵
子どもの手描きキャラ
AI-KATA S2P キッズ
画像解析 → 性格生成(児童向け安全設計)
音声で対話
キャラクターから語りかける
創造と学び
STEAM 教育サイクル
3 Reasons
- 01
描いた絵が話し出す
子どもの手描きキャラを AI が解析し、声を持つキャラクターとして命を吹き込む。アナログ描画とデジタル AI の往復で、創造行為が継続的に持続する。
- 02
小学生向けの安全設計
対象を小学生中学年以上に明示的に絞り、応答スコープを制限。発達段階に応じた言語選択と、不適切話題への防御を実装する。汎用 AI チャットでは満たせない設計責任を担う。
- 03
STEAM 教育に組み込める
創作 → 対話 → フィードバックの循環を学習サイクルに組み込み、創造力と問題解決能力を育てるツールとして設計。第 12 回デジタルえほんアワード 2025 入選。
何ができるか
子どもたちが描いたオリジナルイラストを AI が解析し、名前と性格を持ったキャラクターとして命を吹き込む児童向けアプリです。生成されたキャラクターは、まるで生きているかのように音声で会話を楽しむことができます。
一般向け「ラブ」とは独立に、児童向けの言語使用・対話安全性・UI を再設計しています。アナログ描画とデジタル AI の組み合わせで、創造力と問題解決能力を育む STEAM 教育的体験を提供します。
最新版は v2.0(2026 年 5 月)。料金プラン改定とポイント購入機能を追加。スマートフォン版を 2024 年 10 月にリリースしています。
設計思想
子ども向け AI 対話には大人向けと異なる設計責任が伴います。発達段階に応じた言語、不適切な話題への防御、保護者の関与可能性、これらを満たさない汎用 AI チャットは子どもには向きません。AI-KATA S2P キッズは、対象年齢層を小学生中学年以上に明示的に絞り込み、応答スコープを狭めることで安全性と教育的価値の両立を試みています。
「描いた絵が動き出して話しかけてくる」体験は、子どもにとって創作物への愛着とテクノロジーへの興味を同時に喚起します。本製品は単なるエンタメではなく、創造行為と対話的フィードバックの循環を学習サイクルに組み込む STEAM 教育ツールとして設計されています。
受賞歴
何をしてきたか
- インターナショナルスクール系 STEAM フェア — 児童が描いた絵が動き出して話す体験ブースを出展、参加家族と継続的なフィードバック収集を実施
- 国内主要スタートアップ系イノベーションイベント — 子ども向け生成 AI アプリの社会実装事例として登壇・出展
- 国内最大級の教育総合展 — 教育機関・教育委員会向けに導入相談ブースを展開
詳細な導入条件・教材化のご相談は お問い合わせフォーム からお願いいたします。
詳細・お問い合わせ
機能・料金・体験の詳細は 製品サイト aikatas2p.kidsplates.jp/kids/ をご覧ください。
Plan Comparison
| 機能 | プラン S¥1,100 / 月 | プラン M¥1,650 / 月 | プラン L¥2,200 / 月 | API 持ち込み¥550 / 月 + 実費 |
|---|---|---|---|---|
| 性格診断回数(月) | 5 回 | 10 回 | 15 回 | 従量 |
| 会話時間(月) | 1 時間 | 2 時間 | 3 時間 | 従量 |
| 子ども向け安全設計 | ○ | ○ | ○ | ○ |
| マルチデバイス対応 | ○ | ○ | ○ | ○ |
| OpenAI 利用料 | 込み | 込み | 込み | 実費 |
無料トライアルあり。教育機関・スクール導入は別途ご相談ください。